一、技能伤害计算
角色攻击力
公式:本体攻击力 × (1 + 攻击力加成) × (1 + 属性攻击力加成)
关键点:属性攻击力加成需根据敌人属性弱点调整(如克制属性提升400%伤害)123。
属性穿透与抗性
攻击弱点部位:敌方抗性降低50%(如雷属性攻击风系敌人)
非弱点部位:敌方抗性降低25
公式:1 + 角色属性穿透 - 敌方属性抗性
关键点:
技能威力
公式:(原始威力 + 伤害倍率提升) × 技能威力加成
关键点:满级技能威力约为初始的2.98倍(接近3倍)12。
二、武器伤害计算
暴击乘区
公式:暴击率 × (1 + 暴击率提升) × [暴击伤害 × (1 + 暴击伤害提升) - 1]
关键点:暴击率提升为乘算(如基础20%暴击率 + 50%提升 → 实际30%),而非直接叠加1245。
武器总攻击
切割:对护盾敌人造成150%额外伤害
贯穿:对血量目标造成200%额外伤害
震荡:对韧性条造成双倍效果12。
公式:(角色攻击力 × 属性穿透 + 武器攻击力) × 武器属性穿透 × 触发效果
触发效果:
武器威力
公式:各段伤害 × 对应系数
关键点:武器类型(如冲锋枪、霰弹枪)影响段数和系数12。
三、共有乘区(影响所有伤害类型)
伤害提升:直接乘算增益(如“伤害提高20%” → ×1.2)
战姿失衡:敌人失衡时伤害 ×150%
敌方防御:根据等级差计算减免(首领怪防御最高,约30%减免)
昂扬/背水:
昂扬:当前血量百分比 × 昂扬值(高血量时增伤)
背水:(背水值 × 2 × 当前血量%) - 2.5(低血量时增伤)
特殊怪物:额外固定减伤50%(如携带巨盾的突击列兵)1245。
四、实战优化策略
属性克制优先级:
克制敌人属性时(如火克冰),伤害提升可达1倍以上3。
暴击配置建议:
优先堆叠暴击率(基础值低,乘算收益高),再提升暴击伤害6。
武器选择逻辑:
根据敌人状态选择武器类型(护盾用切割,血量用贯穿)3。
状态控制配合:
先控制敌人进入“战姿失衡”,再释放高爆发技能或武器连击78。
五、常见误区与注意事项
武器精通:使用对应武器类型可提升攻击力(如角色携带精通武器),否则放弃该增益3。
魔之楔搭配:双攻击类型(如50%攻击力 + 50%贯穿)实际增伤为1×1.5×1.5=2.25倍,非1+0.5+0.5=2倍3。
专属武器优先级:主C角色(如赛琪、琳恩)需优先培养专属武器,再补充通用武器(如辉珀刃、剥离)9。
💡 实战案例:对付首领怪时,先用控制角色制造“战姿失衡”,主C切换贯穿武器攻击弱点部位(属性穿透-50%),配合背水状态(低血量增伤),可实现秒杀。