铁面虬髯的钟馗身披机关铠甲,手持变形利刃折扇,协同机关猛虎与三头猎犬穿梭于阴森古宅——这不是传统民间故事,而是游戏科学带给全球玩家的最新惊喜。
北京时间8月20日凌晨,2025年科隆游戏展开幕之夜压轴环节,中国游戏开发商游戏科学携全新IP《黑神话:钟馗》震撼登场。这部以中国民间传说“钟馗捉鬼”为蓝本的单机动作角色扮演游戏,凭借其极具东方美学张力的设计迅速成为全球玩家热议焦点。
预告片上线仅12小时,B站播放量便突破900万大关,冲至全站热门视频榜第3位,同时在线观看人数高达2万多人。截至发稿,点赞量已破72万,评论数超7.5万,转发量超过47万。
01 惊艳亮相:钟馗的视觉革命与东方美学
预告片中,黑面虬髯的钟馗形象令人过目难忘:身披青黑色机关铠甲,肩甲重构长安城飞檐元素,手持可变形为利刃的折扇,协同机关猛虎与三头猎犬穿梭于阴森古宅。
游戏科学团队在细节上下足了功夫。美术总监杨奇透露,钟馗的骑虎作战设定源于明代画作考据,而机关铠甲的设计灵感则融合了盛唐建筑与赛博朋克元素。
开场方言台词“兄弟啊,大舅啊”以市井俚语打破传统志怪叙事的肃穆感,与诡谲场景形成强烈反差,精准传递出“捉山中鬼易,斩心中鬼难”的核心主题。
02 为何不是DLC?开发团队的内心挣扎与创新决心
许多玩家原本期待的是《黑神话:悟空》的DLC,游戏科学的选择出乎所有人意料。游戏科学创始人冯骥在凌晨发布长文,坦诚分享了团队的心路历程。
他描述游戏发售后自己一度陷入“迷茫、虚无与惶恐”的情绪中,尽管努力隐藏这些负面情绪并说服团队开始做DLC,但内心始终有所犹豫。
转折点出现在与游戏科学联合创始人杨奇的一次对话中。没想到见面后冯骥直截了当地问:“你是不是不想做DLC,想做新的?”两人一拍即合,最终决定了开发《黑神话:钟馗》的计划。
冯骥用《岩田先生》一书中的一句话解释了他们的选择:“在既有的延长线上,是没有未来的”。这句话也成为团队勇于突破自我的最佳注脚。
03 钟馗IP的文化底蕴:从民间传说至全球舞台
钟馗在中国民间传说中地位非凡。这位捉鬼圣君的形象与悟空截然不同——铁面虬髯、豹头环眼,手持宝剑,身披红袍,是民间信仰中镇宅辟邪、惩恶扬善的象征。
道教尊钟馗为门神,封其为“赐福镇宅圣君”。从唐代起,皇帝就开始赐给大臣钟馗画像作为新年礼物,成为盛唐以来的惯例。
游戏科学团队选择钟馗作为新作主角,正是看中了这一形象丰富的文化内涵和视觉表现可能性:“我们渴望用新技术、新玩法讲述未被驯化的东方故事”。
04 玩家热情如火:社交媒体霸榜与全球关注
《黑神话:钟馗》的公布立即在中文互联网上引发轰动。B站热搜前10位中,相关词条占了一半。微博上,“黑神话”一词更是在热搜上霸榜整整6个小时。
与此同时,《黑神话:悟空》的微博和B站官方账号已正式更名为“黑神话”,B站头像也换成了钟馗形象,宣告着黑神话系列正式拉开帷幕。
评论区里,玩家们纷纷表达激动之情:“《黑神话:钟馗》能在科隆展压轴出场太有排面了,这个夜熬得太值了”。
05 未来展望:西游未完待续,中国神话IP矩阵初现
游戏科学团队也没有忘记《黑神话:悟空》的粉丝。官方在FAQ中明确承诺:“西游,不会到此为止!”暗示着悟空的故事未来可能会以更完整的形式回归。
有玩家发现,当时游科注册《黑神话:钟馗》的商标时,还同时注册了《黑神话:小倩》和《黑神话:姜子牙》。这意味着我们未来可能看到更多中国神话IP的游戏作品。
《黑神话:钟馗》将登陆PC+主流主机平台,但发售日期尚未确定。游戏科学表示游戏已“正式进入开发状态”,但目前“连文件夹都刚建好”,尚无实机内容展示。
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随着B站热度持续飙升、微博热搜榜的霸榜,《黑神话:钟馗》预告片播放量已突破900万。游戏科学团队已经证明,中国传统神话蕴藏着等待被唤醒的庞大创意能量。
无论最终成品何时问世,游戏科学已经成功迈出了重要一步:让钟馗这位中国民间传说里的捉鬼圣君,一跃登上全球游戏的舞台。
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